
据说Web似乎离3.0已经不远了,而在朋友间风靡已久的杀人游戏也升级到3.0了,对于仍旧停留于杀人游戏1.0的我,为了紧跟时代发展的步伐,依然而然的决定升级到杀人游戏2.0。于是在一顿烧烤饱腹之后,同朋友一同踏上了修罗之路。
其实游戏很简单,同1.0相比没有很大的变化,多了一个警察的角色,在游戏里也必然的增加了警察验人的一个环节。我们四人中的三人,面对这个似乎新奇的游戏开始了自己的入门学习。入门很简单,但是场面却是相当的混乱。事后想想似乎很多不应该犯的错误斗暴露无遗。对于这个强调演技第一的游戏而言,这些错误都是致命的。
信息量的庞大、分析筛选的速度、同伴之间的积极配合、相互之间的猜疑和揣测以及极度耗费时间的游戏流程,这就组成了杀人游戏。这是个十分有趣的游戏,它要求你对周围人的发言作出判断,然后形成一个严密的逻辑,从而确定那些真正的杀手。但是对于初次接触并且常以直觉做事的我来说,未免有些超理性。所以2个多小时的入门下来,并没有太大的收获,只有脑中的一片混乱。我想也许应该再锻炼一下会好点。
Saturday, January 20, 2007
杀人游戏2.O
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